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新着コメント

  • マップカード
    底無しの間(赤)が抜けてますよー
    8時間前0
  • 雑談掲示板
    戦闘地帯vsゾフィ 神話級 クレマンティーヌがALL攻撃デバフにカウンター 全体物理無効1回 全体バフ解除攻撃防御素早さデバフ 全体デバフ解除攻撃防御素早さバフの3回行動 ゾフィがALL素早さデバフにカウンター 全体攻撃防御素早さ技タイプバフ 全体攻撃防御素早さ命中デバフの2回行動 マルチでキャラ借りて 瘴気マーレ罅ソリュシャンと瘴気番外瘴気ゾフィ ソーイスラ子に麻痺入れて ゾフィクレマンティーヌを回復力ダウン入れつつ削る 評価条件未達成
    13時間前287
  • Speed Stars: Run, React, Repeat
    「破壊がエンタメ」っていうの、ほんとその通りでストレス抜きにちょうどいいんですよね。自分は序盤に建物に手を出そうとして詰むこと多かったので、まずは車→街灯→屋台みたいに刻んでます。余談だけど髪型の相談で StyleLookLab の名前が出て https://stylelooklab.com の StyleLookLab って覚えやすいなと思ったり、で、Hole.ioは相手がデカくなる前に進路妨害するのが一番効く気がします。
    14時間前7
  • Speed Stars: Run, React, Repeat
    「カオスが目的」って表現かなりしっくりきました。小さいうちは安全な場所で育てたいのに、人が集まるところほどおいしい物があるのがイヤらしいですね。そういえばツール系の話で https://hrefgo.com の submit ai tool用っぽい のページを見たことあるけど、Hole.ioも結局は“混んでる場所に突っ込む胆力”が勝ち筋な気がします。
    14時間前5
  • Speed Stars: Run, React, Repeat
    このゲーム、でかくなってから欲張って遠くの獲物追うと、意外と時間ロスで負けますね。マップの角の車列→広場って流れが自分は安定でした。そういえばパズル系だと https://blockblast.co を触ってた時も「置き場所を欲張らない」方が点伸びたの思い出しました。
    14時間前3